Projekt:Minecraft-Server: Unterschied zwischen den Versionen
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− | : UNHB Core: a0.0. | + | : UNHB Core: a0.0.2 [Quelle wird demnächst veröffentlicht] |
: [https://github.com/webbukkit/dynmap/ Dynmap: v3.0-beta-10] | : [https://github.com/webbukkit/dynmap/ Dynmap: v3.0-beta-10] | ||
: [https://github.com/KennyTV/Maintenance/ Maintenance: 3.0.3] | : [https://github.com/KennyTV/Maintenance/ Maintenance: 3.0.3] |
Version vom 4. Februar 2020, 07:01 Uhr
Minecraft Server | |
[[Image:|220px]] | |
Status | Beta |
Beschreibung | Wir lernen wie man einen Server aufsetzt anhand von Minecraft |
Maintainer | Ryze |
Git | --- |
Einführung
Im Moment doch recht billiger Spigot Server. Angestrebte Uptime ist 24/7, oft aber durch Wartungsarbeiten weniger.
Als Hardware nutzen wir einen gespendeten alten Desktop-Rechner (Inventarnummer 0x005a).
Erweiterungen
Das Plugin "UNHB Core" wird durch ryze geschrieben. Alle anderen Plugins (z.B. DynMap) werden opensource bezogen.
Wichtige Adressen
Der Server selbst für den Minecraft Client
- unhb.space(:25565)
DynMap
Eine Webseite zum Einsehen der Welt im Browser und Spielerpositionen
Versionsdaten
- Minecraft / Spigot Version: 1.15.2
- UNHB Core: a0.0.2 [Quelle wird demnächst veröffentlicht]
- Dynmap: v3.0-beta-10
- Maintenance: 3.0.3
- ProtocolLib: 4.5.0
Offene Themen
- Measurement-Import der Serverdaten (Hardware- und MC-Metriken)
- Sinnvolle Anzeige der Metriken in Grafana
- Systemd Unit anlegen und Server "reboot-fest" machen
- Beispiel siehe hier
- Automatische Updates?
- Denkbar via: