Projekt:Minecraft-Server: Unterschied zwischen den Versionen

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Im Moment doch recht billiger Spigot Server. Angestrebte Uptime ist 24/7, oft aber durch Wartungsarbeiten weniger.
 
Im Moment doch recht billiger Spigot Server. Angestrebte Uptime ist 24/7, oft aber durch Wartungsarbeiten weniger.
  
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Im Vordergrund liegt das Erlernen von Serverstrukturen und das Programmieren von Erweiterungen (Plugins) in Java sowie das Abrufen und Einsehen der Daten über ein Grafana Dashboard.
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Als Hardware nutzen wir einen gespendeten alten Desktop-Rechner (Inventarnummer [[0x005a]])
  
 
==Erweiterungen==
 
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Version vom 4. Februar 2020, 07:13 Uhr

Minecraft Server
[[Image:|220px]]
Status Beta
Beschreibung Wir lernen wie man einen Server aufsetzt anhand von Minecraft
Maintainer Ryze
Git ---

Einführung

Im Moment doch recht billiger Spigot Server. Angestrebte Uptime ist 24/7, oft aber durch Wartungsarbeiten weniger.

Im Vordergrund liegt das Erlernen von Serverstrukturen und das Programmieren von Erweiterungen (Plugins) in Java sowie das Abrufen und Einsehen der Daten über ein Grafana Dashboard.

Als Hardware nutzen wir einen gespendeten alten Desktop-Rechner (Inventarnummer 0x005a)

Erweiterungen

Das Plugin "UNHB Core" wird durch ryze geschrieben. Alle anderen Plugins (z.B. DynMap) werden opensource bezogen.

Wichtige Adressen

Der Server selbst für den Minecraft Client

unhb.space(:25565)

DynMap

Eine Webseite zum Einsehen der Welt im Browser und Spielerpositionen

http://unhb.space:8123

Versionsdaten

Minecraft / Spigot Version: 1.15.2
UNHB Core: a0.0.2 [Quelle wird demnächst veröffentlicht]
Dynmap: v3.0-beta-10
Maintenance: 3.0.3
ProtocolLib: 4.5.0

Offene Themen

  • Measurement-Import der Serverdaten (Hardware- und MC-Metriken)
  • Sinnvolle Anzeige der Metriken in Grafana
  • Systemd Unit anlegen und Server "reboot-fest" machen