Projekt:Minecraft-Server
Version vom 4. Februar 2020, 10:56 Uhr von Silson (Diskussion | Beiträge)
Minecraft Server | |
Status | Beta |
Beschreibung | Wir lernen wie man einen Server aufsetzt anhand von Minecraft |
Maintainer | Ryze |
Git | --- |
Einführung
Im Moment doch recht billiger Spigot Server. Angestrebte Uptime ist 24/7, oft aber durch Wartungsarbeiten weniger.
Im Vordergrund liegt das Erlernen von Serverstrukturen und das Programmieren von Erweiterungen (Plugins) in Java sowie das Abrufen und Einsehen der Daten über ein Grafana Dashboard.
Als Hardware nutzen wir einen gespendeten alten Desktop-Rechner (Inventarnummer 0x005a)
Erweiterungen
Das Plugin "UNHB Core" wird durch ryze geschrieben. Alle anderen Plugins (z.B. DynMap) werden opensource bezogen.
Wichtige Adressen
Der Server selbst für den Minecraft Client
- unhb.space(:25565)
DynMap
Eine Webseite zum Einsehen der Welt im Browser und Spielerpositionen
Versionsdaten
- Minecraft / Spigot Version: 1.15.2
- UNHB Core: a0.0.2 [Quelle wird demnächst veröffentlicht]
- Dynmap: v3.0-beta-10
- Maintenance: 3.0.3
- ProtocolLib: 4.5.0
Offene Themen
- Measurement-Import der Serverdaten (Hardware- und MC-Metriken)
- Sinnvolle Anzeige der Metriken in Grafana
- Systemd Unit anlegen und Server "reboot-fest" machen
- Beispiel siehe hier
- Automatische Updates?
- Denkbar via: