Projekt:Minecraft-Server: Unterschied zwischen den Versionen

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===Versionsdaten===
 
===Versionsdaten===
  
: Minecraft / Spigot Version: 1.15.2
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: [https://getbukkit.org/get/hJhavPDjhYFfqjyPAibsKAJecPpl7Z2V Minecraft / Spigot Version: 1.15.2]
: UNHB Core: a0.0.1 [Quelle wird demnächst veröffentlicht]
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: UNHB Core: a0.0.2 [Quelle wird demnächst veröffentlicht]
 
: [https://github.com/webbukkit/dynmap/ Dynmap: v3.0-beta-10]
 
: [https://github.com/webbukkit/dynmap/ Dynmap: v3.0-beta-10]
 
: [https://github.com/KennyTV/Maintenance/ Maintenance: 3.0.3]
 
: [https://github.com/KennyTV/Maintenance/ Maintenance: 3.0.3]

Version vom 4. Februar 2020, 07:01 Uhr

Minecraft Server
[[Image:|220px]]
Status Beta
Beschreibung Wir lernen wie man einen Server aufsetzt anhand von Minecraft
Maintainer Ryze
Git ---

Einführung

Im Moment doch recht billiger Spigot Server. Angestrebte Uptime ist 24/7, oft aber durch Wartungsarbeiten weniger.

Als Hardware nutzen wir einen gespendeten alten Desktop-Rechner (Inventarnummer 0x005a).

Erweiterungen

Das Plugin "UNHB Core" wird durch ryze geschrieben. Alle anderen Plugins (z.B. DynMap) werden opensource bezogen.

Wichtige Adressen

Der Server selbst für den Minecraft Client

unhb.space(:25565)

DynMap

Eine Webseite zum Einsehen der Welt im Browser und Spielerpositionen

http://unhb.space:8123

Versionsdaten

Minecraft / Spigot Version: 1.15.2
UNHB Core: a0.0.2 [Quelle wird demnächst veröffentlicht]
Dynmap: v3.0-beta-10
Maintenance: 3.0.3
ProtocolLib: 4.5.0

Offene Themen

  • Measurement-Import der Serverdaten (Hardware- und MC-Metriken)
  • Sinnvolle Anzeige der Metriken in Grafana
  • Systemd Unit anlegen und Server "reboot-fest" machen