Projekt:Minecraft-Server

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Version vom 14. April 2020, 09:32 Uhr von Ryze (Diskussion | Beiträge) (Link zum Git eingefügt)
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Minecraft Server
Mclogo.png
Status Beta
Beschreibung Wir lernen wie man einen Server aufsetzt anhand von Minecraft
Maintainer Ryze
Git https://github.com/ryze42/UNHB-Core/

Einführung[Bearbeiten | | Quelltext bearbeiten]

Im Vordergrund liegt das Erlernen von Serverstrukturen und das Programmieren von Erweiterungen (Plugins) in Java sowie das Abrufen und Einsehen der Daten über ein Grafana Dashboard.

Läuft auf einem VPS in einem Docker-Container.

Erweiterungen[Bearbeiten | | Quelltext bearbeiten]

Das Plugin "UNHB Core" wird durch ryze geschrieben. Alle anderen Plugins (z.B. DynMap) werden opensource bezogen und bei Bedarf umgeschrieben.

Wichtige Adressen[Bearbeiten | | Quelltext bearbeiten]

Der Server selbst für den Minecraft Client


mc.unhb.de(:25565)

DynMap[Bearbeiten | | Quelltext bearbeiten]

Eine Webseite zum Einsehen der Welt im Browser und Spielerpositionen


mc.unhb.de

Versionsdaten[Bearbeiten | | Quelltext bearbeiten]

Minecraft / Spigot Version: 1.15.2
UNHB Core: a0.0.3
Dynmap: v3.0-beta-10
Maintenance: 3.0.3
ProtocolLib: 4.5.0

Offene Themen[Bearbeiten | | Quelltext bearbeiten]

  • Systemd Unit anlegen und Server "reboot-fest" machen

TIL[Bearbeiten | | Quelltext bearbeiten]

  • Kosten
    • Strombedarf alter Desktop im Space: ca. 230 Watt -> ca. 45 EUR/Monat
    • Verein sagt: VIEL ZU VIEL
    • VPS Server: ca. 7€/Monat, läuft neben den eigentlichen produktiven Serverdiensten
    • Alle zufrieden